第一大类是直接法,理论基础是高等代数里的矩阵和行列式,也是众所周知的消元法。
x+y=a
x-y=b
小学就开始会解了,所以消元法在每个人心里都很明白,计算机算法也相对简单和容易理解,有完全主元消去法,列主元消去法,高斯若当消去法(消去对角线下方元素的同时消去上方元素)等。
高斯列主元素消去法实现:
//高期列主元素消去法,ab为{A,b}增广矩阵
void gauss1(CMatrix &ab)
{
int h,w;
ab.size(h,w);
if(h+1!=w)//要求n阶方阵
return;
int n=h;
int i,j;
for(i=0;i<n;++i)
{
//从a[i,i]到a[n,i]找出最大元素所在行
int max=i;//max指向最大列主元素所在行
for(j=i+1;j<h;++j)
{
if(fabs(ab.elem(j,i))>fabs(ab.elem(max,i)))
max=j;
}
ab.swap(i,max);//交换行
if(ab.elem(i,i)==0.0)//det=0,计算停止
return;
//消元
for(j=i+1;j<h;++j)
{
ab.pt(i,j,-(ab.elem(j,i)/ab.elem(i,i)));
}
//将a[i,i]化成1.0
ab.mul(i,1.0/ab.elem(i,i));
}
for(i=n-1;i>=0;--i)
{
//消第i列上三角元素
for(j=0;j<i;++j)
ab.pt(i,j,-ab.elem(j,i));
}
}
最后还有三角分解的方法,直接三角分解(解相同系数的方程组Ax=(b1,b2,...)),平方根法(对称正定方程组),追赶法(对角占优的三对角线方程组)。
追赶法实现:
void zhuiganfa(double const *a,double const *b,double const *c, // [in] 方程的三对角
double const *f, // [in] f向量
double *x, // [out] 方程的解
int n, // [in] 方阵的阶
double *beta=NULL // [in,none]
)
{
int i,tag=0;
if(!beta)
{
beta=new double[n-1];
tag=1;
}
double *y=x;
beta[0]=c[0]/b[0];
for(i=1;i<n-1;++i)
beta[i]=c[i]/(b[i]-a[i]*beta[i-1]);
y[0]=f[0]/b[0];
for(i=1;i<n;++i)
y[i]=(f[i]-a[i]*y[i-1])/(b[i]-a[i]*beta[i-1]); // 追
for(i=n-2;i>=0;--i)
x[i]=y[i]-beta[i]*x[i+1]; // 赶
if(tag)
delete[] beta;
}
第二大类就是迭代法,有雅可比迭代,高斯-塞德尔迭代法,超松弛迭代法等。
高斯-塞德尔迭代法实现:
int gauss_seidel(CMatrix &ab, // [in] 方程的增广矩阵 A+b
CMatrix &x, // [in,out] 迭代方程的解
double eps // [in] 精度控制
)
{
int w,h,wx,hx;
ab.size(h,w); // 得到行数和列数
x.size(hx,wx);
assert(wx==1 && h==hx);
double dx,maxdx;
int cnt=0; // 统计迭代次数作为函数返回值
do
{
maxdx=0.0;
for(int k=0;k<h;++k)
{
double s=0.0;
for(int i=0;i<h;++i)
{
if(k!=i)
s+=ab.elem(k,i)*x.elem(i,0);
}
double rst=(ab.elem(k,h)-s)/ab.elem(k,k); // 迭代计算x(k)
if((dx=fabs(rst-x.elem(k,0)))>maxdx)
maxdx=dx;
x.elem(k,0)=rst;
}
++cnt;
}
while(maxdx>eps);
return cnt;
}
超松弛迭代法实现:
int sor(CMatrix &ab, // [in] 方程的增广矩阵 A+b
CMatrix &x, // [in,out] 迭代方程的解
double omg, // [in] 松弛因子
double eps // [in] 精度控制
)
{
int w,h,wx,hx;
ab.size(h,w); // 得到行数和列数
x.size(hx,wx);
assert(wx==1 && h==hx);
double dx,maxdx;
int cnt=0; // 统计迭代次数作为函数返回值
do
{
maxdx=0.0;
for(int k=0;k<h;++k)
{
double s=0.0;
for(int i=0;i<h;++i)
{
if(k!=i)
s+=ab.elem(k,i)*x.elem(i,0);
}
double rst=(ab.elem(k,h)-s)/ab.elem(k,k); // 迭代计算x~(k)
rst=(1-omg)*x.elem(k,0)+omg*rst; // 加权平均
if((dx=fabs(rst-x.elem(k,0)))>maxdx)
maxdx=dx;
x.elem(k,0)=rst;
}
++cnt;
}
while(maxdx>eps);
return cnt;
}
消元法是确定的解法,但在计算机里由于浮点数存在误差,所以实际上也是近似解,对于一些病态方程仍然无从下手,其时间复杂度在O(n3),对一些特殊方程的特殊解法除外,比如追赶法就是O(n)的线性时间复杂度,而迭代法是由一组初值,进行多次迭代收敛到近似解的过程,所以有收敛性问题,在一次迭代中需要一次矩阵乘法的运算量,是O(n2),所以迭代法至少是O(n2)以上的方法,而收敛的速度取决于迭代的次数,这是收敛速度的问题。
迭代法在解一些超大型方程组时是很有效的方法,比如成百上千的未知量,你要说现实中哪有这么大的方程,有的,比如椭圆方程最简单的五点格式,网格中有多少内点就有多少未知量,一个差分网格当然是越多越精确,而这个时候O(n3)的直接法就显得像蜗牛一样,是迭代法大展拳脚的时候。
超松弛迭代法有一个松弛因子,它的研究中心就是怎么求最佳松弛因子,现实中拿到一个方程,你总不能说,我先试一下,慢慢试,试出最佳因子,你试第一个的时候,结果就已经出来了,那你还要松弛因子干嘛,你要的是方程的解。最好的情况是,在迭代过程中,松弛因子会自动适应,解在逼近方程的解,而松弛因子也在逼近最佳松弛因子。
最后一个测试的简单程序:
#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include <cassert>
#include "cmatrix.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
double a[]={0,1,1},b[]={3,3,3},c[]={2,2,0},f[]={1,2,3},x[3];
zhuiganfa(a,b,c,f,x,3);
printf("x={%lf,%lf,%lf}\n",x[0],x[1],x[2]);
double data[]={3,2,0,1,
1,3,2,2,
0,1,3,3};
CMatrix ab(data,3,4),mx(3,1);
int cnt;
cnt=gauss_seidel(ab,mx,1e-5);
//cnt=sor(ab,mx,1.2,1e-5);
printf("x={%lf,%lf,%lf}\ncnt=%d\n",mx.elem(0,0),mx.elem(1,0),mx.elem(2,0),cnt);
return 0;
}
rickone 2007/5/23
评论