多线程程序的分析浅见
注:这只是我个人在学习过程中的理解,如有不正确之外还望大家批评指正。
情况1:
#include<windows.h>
#include<iostream.h>
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
int tickets=100;
HANDLE hMutex;
void main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
Sleep(4000);
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread1 sell ticket:"<<tickets--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread2 sell ticket:"<<tickets--<<endl;
}
else
break;
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
分析:在main函数中用CreateMutex创建了一个互斥对象。因为互斥对象是一个内核对象,此时系统将维护一个引用计数(count=1),由于参数为FLASE,线程ID没有被主线程标识。当控制权进入Fun1Proc线程时则用WaitForSingleObject
请求互斥对象时发现在count=1,说明互斥对象处于有信号状态(count=2,ID=Fun1Proc)。当Fun1Proc线程时间片到时,进入Fun2Proc线程的WaitForSingleObject,发现hMutex被线程1占用,线程2时间片到后则进入线程1的if…else模块执行,完成后进入ReleaseMutex(hMutex)释放Fun1Proc线程的互斥对象。此时hMutex的count=1,id=””,说明处于有信号状态。再次进入线程再可以完成余下的工作。
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