正文

C# 编码规范2005-11-10 09:05:00

【评论】 【打印】 【字体: 】 本文链接:http://blog.pfan.cn/killer/6733.html

分享到:

在已经开始的项目实践中使用,规范参考了文章《C# 编码规范和编程好习惯》(http://www.huihoo.com/one_and_net/C%23-code.html

需要说明的有:

ü         有些地方拼写错误,我做了改正

ü         有个别地方认为不合适的,做了点删节

ü         总体来说,命名规范并没有强制的要求,统一即可。如花括弧是否需独立一行的问题。

ü         对于3中的“使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型”情况,C#语言规范中是推荐的,但Jeffrey Richter在他的《Applied Microsoft .NET Framework Programming》中并不提倡,理由是不同语言中一个关键字可能被映射成不同的FCL类型。这里偶还是倾向于前者。

1       命名和规范
首先定义:

Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

Camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

 

1.1    类名使用Pascal 大小写形式
public class HelloWorld

{

 ...

}

1.2    接口的命名一般都以I开头
public interface IXX

1.3    方法使用Pascal 大小写形式
public class HelloWorld

{

 void SayHello(string name)

 {

  ...

 }

}

1.4    变量和方法参数使用Camel 大小写形式
public class HelloWorld

{

 int totalCount = 0;

 void SayHello(string name)

 {

  string fullMessage = "Hello " + name;

  ...

 }

}

1.5    不要使用匈牙利方法来命名变量
以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如:

string m_sName;

int nAge;

然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel 大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。

1.6    用有意义的,描述性的词语来命名变量
ü         别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal

ü         别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp等

用于循环迭代的变量例外:

for ( int i = 0; i < count; i++ )

{ ...}

如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i),而不是另外取名。

ü         变量名中不使用下划线 (_)

ü         命名空间需按照标准的模式命名

1.7    文件名要和类名匹配
例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb)

2       缩进和间隔
注意:使用vs.net的格式来格式化代码,位置为“编辑”->“高级”->“格式化选定内容”

ü         缩进用 TAB . 不用 SPACES

ü         注释需和代码对齐

ü         花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐

ü         用一个空行来分开代码的逻辑分组(视情况使用)

ü         在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。

ü         花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。

好:

  if ( ... )

  {

   // Do something

  }

不好(对偶来说,没有什么好不好的,其实只要统一就好):

  if ( ... ) {

   // Do something

  }

ü         在每个运算符和括号的前后都空一格。

好:

  if ( showResult == true )

  {

   for ( int i = 0; i < 10; i++ )

   {

    //

   }

  }

不好:

  if(showResult==true)

  {

   for(int i= 0;i<10;i++)

   {

    //

   }

  }

3       良好的编程习惯
遵从以下良好的习惯以写出好程序

ü         避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。

ü         避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

ü         方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。

好:

 void SavePhoneNumber ( string phoneNumber )

 {

  // Save the phone number.

 }

不好:

 // This method will save the phone number.

 void SaveData ( string phoneNumber )

 {

  // Save the phone number.

 }

ü         一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

好:

 // Save the address.

 SaveAddress (address );

 

 // Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.

 SendEmail ( address, email ); 

 

 void SaveAddress ( string address )

 {

  // Save the address.

  // ...

 }

 

 void SendEmail ( string address, string email )

 {

  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.

  // ...

 }

 

不好:

 // Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.

 SaveAddress ( address, email );

 void SaveAddress ( string address, string email )

 {

  // Job 1.

  // Save the address.

  // ...

  // Job 2.

  // Send an email to inform the supervisor that the address is changed.

  // ...

 }

 

ü         使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。

好:

 int age;

 string name;

 object contactInfo;

不好:

 Int16 age;

 String name;

 Object contactInfo;

 

ü         别在程序中使用固定数值,用常量代替。

ü         别用字符串常数。用资源文件。

ü         避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

ü         必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。

好:

 enum MailType

 {

  Html,

  PlainText,

  Attachment

 }

 void SendMail (string message, MailType mailType)

 {

  switch ( mailType )

  {

   case MailType.Html:

    // Do something

    break;

   case MailType.PlainText:

    // Do something

    break;

   case MailType.Attachment:

    // Do something

    break;

   default:

    // Do something

    break;

  }

 }

不好:

 void SendMail (string message, string mailType)

 {

  switch ( mailType )

  {

   case "Html":

    // Do something

    break;

   case "PlainText":

    // Do something

    break;

   case "Attachment":

    // Do something

    break;

   default:

    // Do something

    break;

  }

 }

ü         别把成员变量声明为 public 或 protected。都声明为 private 而使用 public/protected 的Properties。

ü         不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。

ü         永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。

ü         应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。

ü         如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。

ü         如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

ü         错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象 "更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。  

ü         显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"

ü         显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。

4       注释
ü         使用vs.net中的“///”添加注释。

ü         表每行代码,每个声明的变量都做注释。

ü         在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。

ü         行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。

ü         如果因为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和充分的注释。

ü         对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。

ü         简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。

ü         对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。

5       异常处理
ü         不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。

ü         发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

ü         只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好:

 void ReadFromFile ( string fileName )

 {

  try

  {

   // read from file.

  }

  catch (FileIOException ex)

  {

   // log error.

   //  re-throw exception depending on your case.

   throw;

  }

 }

不好:

 void ReadFromFile ( string fileName )

 {

  try

  {

   // read from file.

  }

  catch (Exception ex)

  {

   // Catching general exception is bad... we will never know whether it

   // was a file error or some other error.

  

   // Here you are hiding an exception.

   // In this case no one will ever know that an exception happened.

   return ""; 

  }

 }

ü         不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。

ü         你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到一般性错误时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。

ü         不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException。

ü         别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息。

ü         如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于IApplicationException。

阅读(2843) | 评论(0)


版权声明:编程爱好者网站为此博客服务提供商,如本文牵涉到版权问题,编程爱好者网站不承担相关责任,如有版权问题请直接与本文作者联系解决。谢谢!

评论

暂无评论
您需要登录后才能评论,请 登录 或者 注册