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读写者原代码 续(2006-03-25 19:42:00)

摘要://///////////////////////////////////////// //写者优先---写者线程 //P:写者线程信息     void WP_WriterThread(void *p) {        DWORD wait_for_mutex3;            //互斥变量        DWORD m_delay;                   //延迟时间        DWORD m_persist;                 //读文件持续时间        int m_serial;                    //线程序号          HANDLE h_Mutex3;        h_Mutex3=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex3");            //从参数中获得信息     ......

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读写者问题 原代码(2006-03-25 19:41:00)

摘要:一.ReaderAndWriter.CPP文件的具体内容: // 来自:windows 内核实验教程 // 机械工业出版社 // ISBN:7-111-10880-9/TP.2600 //制作者:yuhejun@126.com // For more information:www.surstar.com // 2005.11.9 // beijing changping // Debug Vision // Description:这是一个关于操作系统内核实验的一段程序,读者和写者的问题的模拟实现. // 开发环境:WINXP +VC6  Console Application     #include "windows.h" #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <fstream.h> #include <io.h> #include <string.h> #include <stdio.h>   #define READER 'R'                   //读者 #define WRITER 'W'                   //写者 #define INTE_PER_SEC 1000            //每秒时钟中断的数目 #define MAX_THREAD_NUM 64            //最大线程数 #define MAX_FI......

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读写者问题(2006-03-25 19:37:00)

摘要://转载:http://www.2okok.com/Article/Class2/Class22/200510/Article_68001.html 读者优先:          如果没有写者正在操作,则读者不需要等待,用一个整型变量readcount记录当前的读者数目,用于确定是否释放写者线程,(当readcout=0 时,说明所有的读者都已经读完,释放一个写者线程),每个 读者开始读之前都要修改readcount,为了互斥的实现对readcount 的修改,需要一个互斥对象Mutex来实现互斥。          另外,为了实现写-写互斥,需要一个临界区对象 write,当写者发出写的请求时,必须先得到临界区对象的所有权。通过这种方法,可以实现读写互斥,当readcount=1 时,(即第一个读者的到来时,),读者线程也必须申请临界区对象的所有权.          当读者拥有临界区的所有权,写者都阻塞在临界区对象write上。当写者拥有临界区对象所有权时,第一个判断完readcount==1 后,其余的读者由于等待对readcount的判断,阻塞在Mutex上!   写者优先: 写者优先和读者优先有相同之处,不同的地方在:一旦有一个写者到来时,应该尽快让写者进行写,如果有一个写者在等待,则新到的读者操作不能读操作,为此添加一个整型变量writecount,记录写者的数目,当writecount=0时才可以释放读者进行读操作!     为了实现对全局变量writecount的互斥访问,设置了一个互斥对象Mutex3。     为了实现写者优先,设置一个临界区对象read,当有写者在写或等待时,读者必须阻塞在临界区对象read上。     读者除了要一个全局变量readcount实现操作上的互斥外,还需要一个互斥对象对阻塞在read这一个过程实现互斥,这两个互斥对象分别为mutex1和mutex2。 ///......

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