//转载:http://www.2okok.com/Article/Class2/Class22/200510/Article_68001.html
读者优先:
如果没有写者正在操作,则读者不需要等待,用一个整型变量readcount记录当前的读者数目,用于确定是否释放写者线程,(当readcout=0 时,说明所有的读者都已经读完,释放一个写者线程),每个 读者开始读之前都要修改readcount,为了互斥的实现对readcount 的修改,需要一个互斥对象Mutex来实现互斥。
另外,为了实现写-写互斥,需要一个临界区对象 write,当写者发出写的请求时,必须先得到临界区对象的所有权。通过这种方法,可以实现读写互斥,当readcount=1 时,(即第一个读者的到来时,),读者线程也必须申请临界区对象的所有权.
当读者拥有临界区的所有权,写者都阻塞在临界区对象write上。当写者拥有临界区对象所有权时,第一个判断完readcount==1 后,其余的读者由于等待对readcount的判断,阻塞在Mutex上!
写者优先:
写者优先和读者优先有相同之处,不同的地方在:一旦有一个写者到来时,应该尽快让写者进行写,如果有一个写者在等待,则新到的读者操作不能读操作,为此添加一个整型变量writecount,记录写者的数目,当writecount=0时才可以释放读者进行读操作!
为了实现对全局变量writecount的互斥访问,设置了一个互斥对象Mutex3。
为了实现写者优先,设置一个临界区对象read,当有写者在写或等待时,读者必须阻塞在临界区对象read上。
读者除了要一个全局变量readcount实现操作上的互斥外,还需要一个互斥对象对阻塞在read这一个过程实现互斥,这两个互斥对象分别为mutex1和mutex2。
//////////////////////////////////////
所用的API: 参数略(MSDN查看)//代码中有部分没有使用,但是可以在其他地方自己设计程序的时候使用。
1.CreateThread();
2.ExitThread();
3.Sleep();
4.CreateMutex();
5.ReleaseMutex();
6.WaitForSingleObject();
7.WaitForMutipleObjects();
8.CreateSemapore();
9.ReleaseSemapore();
10.InitializeCriticalSection();
11.EnterCriticalSection();
12.LeaveCriticalSection();
///////////////////////////////////
原代码文件名:
1.ReaderAndWriter.CPP // 具体的实现
2.thread.dat //辅助的文件,但是必不可以少。
评论