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OpenGL下实现鼠标交互式的程序(2009-04-23 22:49:00)

摘要:    最近在用OpenGL做三维程序,其中用到了用鼠标使物体旋转的功能,于是欣然将其总结一下,做成另一个完整的程序,下面将给出整个程序的源代码。   一,所需支持     程序使用了GLUT库,需要下载库文件,执行时需要相应的动态链接库。在Windows平台下的下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip。如果找不到就在http://www.opengl.org/主页找一下吧。 Windows环境下安装GLUT的步骤:   1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、假设C盘是系统盘,Microsoft Visual Studio安装在c:\Program Files\   (1)glut.h 放在“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL”; (2)glut.lib和glut32.lib放在“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”; (3)glut.dll和glut32.dll放到“C:\Windows\System32”   二,原理
 x = r * sin(φ) * cos(α)  z = r * sin(φ) * sin(α)  y = r * cos(φ) 鼠标的水平移动导致α改变,鼠标的垂直移动导致φ改变   三,源程序 (将此代码保存为file.c,然后编译链接即可执行了) #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h>  #include <GL/glut.h>            /*OpenGL Utility Toolkit*//*该文件已包含了GL.h 和Gl......

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