语句名 语句格式 功能
BEEP BEEP 使喇叭发声
BLOAD BLOAD filespc[,address] 把用BSAVE语句存贮的文件装入内存
BSAVE BSAVE filespc,address,length 把某一内存区域中的内容存入磁盘
CALL CALL 过程名[(形式参数表)] 调用一个过程
CALLS CALLS 过程名[形式参数表] 把控制传给非BASIC语言写的过程
CALL ABSOLUTE CALL ABSOLUTE address [(参数表)] 传送控制给一个机器语言过程
CALL INT86OLD CALL INT86OLD(int_no, in_array(), out_array())
CALL INT86XOLD(int_no,in_array(), out_array()) 实现DOS功能调用
CALL INTERRUPT CALL INTERRUPT(int_no, inregs, outregs)
CALL INTERRUPTX(int_no, inregs, outregs) 结构化的DOS功能调用
CHAIN CHAIN filespec 将控制由当前程序转到别的程序
CHDIR CHDIR path 改变现行的目录(相当于DOS的CD)
CIRCLE CIRCLE(x,y),r,[,c[,start,end,[,aspect]]] 画圆或圆的一部分
CLEAR CLEAR 重新初始化全部变量,关闭文件和设置堆栈的大小
CLOSE CLOSE [[#]n[,[#]n]...] 关闭文件。n是文件号;无选择时关闭所有文件
CLS CLS 清屏幕
COLOR COLOR [背景色][,[调色板] 设置图形颜色(随图形方式不同而不同
COM COM(n){ON|OFF|STOP} 允许,不允许或禁止指定口上的通讯事件捕捉
COMMON COMMON 变量表 说明要传递给被链接程序的变量
CONST CONST 常值名=常值表达式 说明用于代替数值或字符串的符号常数
DATA DATA 常量[,常量]... 为READ语句准备数据
DATE$ DATE$=S$ 根据S$中的内容设置系统日期
DECLARE DECLARE {FUNCTION|SUB}过程名[(参数表)] 说明引用过程和检查参数类型
DEF FN DEF FN
DEF FN...END DEF 定义单行或多行函数
DEF SEG DEF SEG[=n] 为需段地址语句定义数据段
DEF type DEF type 字符范围 定义变量的缺省类型
DIM DIM 变量 [AS类型] 说明变量并分配存贮空间
DO...LOOP DO...LOOP 根据条件决定是否进行循环
DRAW DRAW S$ 在显示器上画图
END END {DEF | FUNCTION | IF| SELECT | SUB | TYPE} 结束程序.过程或程序块
ENVIRON ENVIRON 含"="的字符串 修改DOS环境字符串表中的参数
ERASE ERASE array,[array]... 重新初始化静态数组,重新为动态数组分配空间
ERROR ERROR n 模拟产生BASIC错误 n
EXIT EXIT { DEF | DO | FOR | FUNCTION | SUB } 跳出循环或程序块
FIELD FIELD [#]filenum,宽度 AS 字符串变量... 在随机存贮文件缓冲器里为变量分配空间
FILES FILES [filespec] 显示指定磁盘上文件(相当于DOS的DIR)
FOR...NEXT FOR...NEXT 允许一批命令在循环中执行给定的次数
FUNCTION FUNCTION...END FUNCTION 说明过程函数的名字,参数和代码
GET GET [#]filenum[,recnum[,variable]]
GET (x1,y1)-(x2,y2),array 把一磁盘文件读入随机存取缓冲器变量存储屏幕上的图像
GOSUB
RETURN GOSUB...RETURN 将控制转移到子程序和从子程序返回
GOTO GOTO {行号|行标号} 无条件转移到指定语句
IF...THEN... ELSE... 根据逻辑表达式的值进行条件执行
INPUT INPUT[;][提示字符串{;|,}]变量表 在程序运行期间从键盘输入数据
INPUT# INPUT#filenum,变量表 从顺序存取装置或文件中读取数据
IOCTL IOCTL[#]filenum,字符串 传送控制数据字符串到设备驱动器
KEY KEY n,字符串
KEY {ON|OFF|LIST} 把软键字符串值赋给功能键显示,清除或全显功能键
KEY(n) KEY(n){ON|OFF|STOP} 开启.关闭或停止捕捉指定键
KILL KILL filespec 删去磁盘上的指定文件
LET [LET]变量=表达示 赋值
LINE LINE(x1,y1)-(x2,y2),color, BF, style 画线或方框
LINE INPUT LINE INPUT[;][提示字符串 {;|,}]字符串变量 输入一整行字符
LINE INPUT# LINE INPUT #filenum,S$ 从顺序磁盘文件读一整行字符串到S$中
LOCATE LOCATE row,col,cursor,start,stop 将光标移到指定位置或改变光标属性
LOCK ...
UNLOCK 用另外的过程控制对打开文件的全部或部分的存取
LPRINT 向打印机发送数据
LPRINT USING 向打印机按格式发送数据
LSET LSET 字段变量=S$ 以左对齐方式把字符串数据放入随机文件缓冲区中
MID$ MID$(S$,n[,m])=r$ 用r$把S$中的第n个符开始替换m个字符,原长度不变
MKDIR MKDIR path 用字符串path建立一个子目录
NAME NAME 旧文件名 AS 新文件名 为文件改名
ON ERROR ON ERROR GOTO {行号|行标号} 设置错误陷阱
ON even ON even GOSUB {行号|行标号} 设置事件陷阱
ON...GOSUB ON n GOSUB {行号|标号表} 转到第N个标号所示子程序
ON...GOTO ON n GOTO {行号|标号表} 转到第n个标号所示语句
OPEN OPEN filespec [FOR mode]AS [#]n [len=recordsize] 打开磁盘文件
OPEN COM OPEN "COMn:[baud][,parity][,data][,stop][,option]" AS [#]n [LEN=num] 打开一通讯文件
OPTION BASE OPTION BASE n 设置数组下标缺省最小值
OUT OUT portno,n 把一个字节值n送到I/O端口
PAINT PAINT (x,y)[,color][,boundary] 在图形屏幕上用颜色或图案填充封闭区域
PALETTE PALETTE attribute,color 改变调色板中的颜色
PALETTE USING PALETTE USING array 改变调色板中所有颜色
PCOPY PCOPY源显示而,目的显示页 以全屏幕方式将一页拷贝到另一页上
PEN {ON | OFF | STOP} 允许.禁止和暂停光笔事件捕捉
PLAY PLAY 字符串 演奏字符串指定的音乐
PLAY {ON | OFF | STOP} 允许.禁止和暂停对演奏事件的捕捉
POKE POKE address,byte 将一字节写入指定内存单元
PRESET PRESET (x,y)[,color] 在屏幕上画一点(缺省为背景色)
PRINT 显示语句
PRINT # 输出字符串到文件
PRINT # USING 格式输出到文件
PRING USING 格式显示
PSET PSET (x,y)[,color] 在屏幕上画一点(缺省为前景色)
PUT PUT [#]filenum[,[recnum] [,varable]]
PUT (x,y) array,action 将变量或随机存贮缓冲器写入文件
将由GET得到的图像放置在屏幕上
RANDOMIZE RANDOMIZE [n] 预置(重新播种)随机数发生器
READ READ 变量表 从DATA语句读数据并赋给变量
REDIM REDIM 变量 AS 类型... 改变已为动态数组分配的空间
REM REM remark 在程序里插入说明或注释
RESET RESET 关闭全部磁盘文件
RESTORE RESTORE {行号|行标号} 允许从指定的行重读DATA语句
RESUME RESUME {行号|行标号|NEXT} 错误捕捉程序调用后继续执行程序
RETURN RETURN {行号|行标号} 控制从子程序里返回
RMDIR RMDIR path 消去目录path(相当于DOS的RD)
RSET RSET S$=X$ 把X$右对齐放在随机存贮缓冲器的字符器S$中
RUN RUN [{行号|文件名}] 重新执行内存中程序或由文件名指定的程序
SCREEN SCREEN [mode][,[colorswitch]][,[apage][,[vpage]] 设置显示屏幕
SEEK SEEK [#]filenum,position 在文件里为下一个读写操作设定位置
SELECT CASE 根据一个表达式决定执行n个语句块之一
SHARED SHARED 变量 AS 类型... 说明共用变量
SHELL SHELL 命令字符串 暂停BASIC程序,运行DOS的命令
SOUND SOUND 频率,时间长度 从喇叭发声
STATIC STATIC 变量表 说明为静态变量
STOP STOP 终止程序执行
STRIG STRIG {ON|OFF} 开启或关闭操纵杆的触发检查
STRIG ON,OFF和STOP STRIG(n) {ON|OFF|STOP} 允许.关闭或暂停捕捉操纵杆动作
SUB SUB...END SUB 标明子程序的开始和结尾
SWAP SWAP 变量1,变量2 交换两个变量的值
SYSTEM SYSTEM 关闭所有打开文件并把控制返回操作系统
TIME$ TIME$=S$ 按字符串S$来设置时间
TIMER {ON| OFF|STOP} 允许.禁止或轶计时事件捕捉
TRON/TROFF TRON/TROFF 跟踪程序语句的执行
TYPE TYPE...END TYPE 定义数据类型
UNLOCK 释放对文件一部分的锁定
VIEW VIEW [SCREEN](x1,y1)-(x2,y2),color,border 为图形输出定义屏幕边界
VIEW PRINT VIEW PRING top TO bottom 设置屏幕上文本窗口边界
WAIT WAIT portno,and_value,xor_valud 监视端口状态并暂停程序的执行
WHILE...WEND 在条件为真时, 执行循环体内语句
WIDTH WIDTH [设备][列数] 设置输出宽度
WINDOW WINDOW [SCREEN](x1,y1)-(X2,y2) 定义当前窗口的广义坐标
WRITE WRITE 表达式表 在屏幕上输出数据
WRITE # WRITE #filenum,expressiolist 将数据写入顺序文件
$DYNAMIC REM $DYNAMIC 默认用动态数组, 特点:可以利用redim重新定义数组大小
$STATIC REM $STATIC 默认用静态数组
(1).OPEN 语句
格式:OPEN <文件名> FOR <读写方式> AS#<文件号>
<读写方式>:
这里我们只用二进制方式BINARY
<文件号>:即文件缓冲区号,每一个文件都要指定一个不同的文件号(1~225);
说明:
以BINARY方式打开已存在的文件,指针指向首记录;
(2)CLOSE语句
关闭已用的文件
CLOSE [#<文件号1>][,#<文件号2>]……
关闭由文件号指定的文件缓冲区,将内容存盘,如不指定文件号,则关闭所有已打开的文件;
(3)、GET#语句
格式:GET #<文件号> [,<地址>][,<记录变量>]
功能: 用于从文件中读一个指定地址的记录,赋给一个记录变量。
(4)、PUT#语句
格式:PUT #<文件号> [,<地址>][,<记录变量>]
功能: 将一个记录变量的内容写到指定地址的记录中去
(5)SEEK语句
格式:SEEK#<文件号>,<字节位置>
把指针移动指定地方
(6)LOF语句
格式:LOF<文件号>
获得文件的大小!
(7)EOF语句
格式:EOF<文件号>
判断文件是否到最后!
三、随机文件(RAMDOM ACCESS FILE)
随机存取文件——所有记录等长,各记录相应的数据项的长度也相同;
按记录号进行存取,记录的顺序不一致,可直接读写任一条记录。
1、随机文件的建立
(1)OPEN <文件名> AS#<文件号> [LEN=<长度>]
存取方式不用指定,自动加上“FOR RANDOM”,表示随机文件;
(2)定义缓冲区中各“域”的长度(FIELD 字段)
FIELD <文件名>,<域宽>AS<域名>[,<域宽>AS <或名>]
定义记录的结构
如:FIELD #1, 10 AS A$, 15AS B$, 36AS C$
(3)随机文件的记录中各域只能存放字符串数据,在对数值型数据进行处理时,要经过转换;
(4)数值转换为字符的函数
MKI$(<整型表达式>) 2字节
MKS$(<单精度表达式>) 4字节
MKD$(<双精度表达式>) 8字节
称为“内码字符串”
(5)缓冲区中各域的字符串变量赋值
LSET <域变量>=<字符串>(左对齐)
RSET <域变量>=<字符串>(右对齐)
(6)将文件缓冲区中的数据存盘
PUT #<文件号>[,<记录号>]
(7)用CLOSE关闭文件
例10-5:(P340例12.11)
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=23
FIELD #1, 2 AS n$,15 AS m$,4 AS P$,2 AS s$
DO
READ num%,nam$,price,stock%
IF num%=9999 THEN EXIT DO
LSET n$=MKI$(num%)
LSET m$=nam$
LSET p$=MKS$(price)
LSET s$=MKI$(stock%)
PUT #1
LOOP
DATA .............
DATA .............
DATA .............
DATA .............
DATA .............
DATA 9999,,,
CLOSE
END
2、随机文件的读入
(1)、打开随机文件
OPEN <文件名> AS#<文件号> [LEN=<长度>]
(2)、定义文件缓冲区中各域的长度;
FIELD <文件名>,<域宽>AS<域名>[,<域宽>AS <或名>]
(3)、从指定的文件中读取一个记录
GET #<文件号> [,<记录号>]
(4)、将内码字符串还原为数值型数据;
CVI(<2个字节的域变量>)——整数
CVS(<4个字节的域变量>)——单精度
CVD(<8个字节的域变量>)——双精度
这三个函数是MKI$,MKS$ MKD$的逆运算
(5)、关闭文件
CLOSE
例10-6:(P341例12.12)
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=23
FIELD #1, 2 AS n$,15 AS m$,4 AS P$,2 AS s$
PRINT "num","name","price","stock"
FOR i%=1 TO LOF(1)/23
GET #1,i%
num%=CVI(n$)
nam$=m$
price=CVS(p$)
stock%=CVI(s$)
PRINT num%,nam$,price,stock%
NEXT i%
CLOSE
END
3、随机文件的修改
随机文件的优点:可直接读写任何一个记录,且既能读又能写。
例10-7:(P342例12.13)
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=23
FIELD #1, 2 AS n$,15 AS m$,4 AS P$,2 AS s$
INPUT "which record:";r
DO UNTIL r=0
GET #1,r
num%=CVI(n$)
nam$=m$
price=CVS(p$)
stock%=CVI(s$)
PRINT num%,nam$,price,stock%
INPUT "price=";price
LSET p$=MKS$(price)
PUT #1,r
INPUT "which record:";r
LOOP
CLOSE
END
3、记录型变量
一个记录包括若干个“域”,在同一文件中各个记录所包含的域都是相同的,这样可以定义一种新的变量类型——记录。
1001 Shirt 67 120
1002 Skirt 87 108
1003 Coat 231.5 67
(1)、定义记录类型
格式:TYPE <记录类型名>
<域名1> AS <类型>
<域名2> AS <类型>
......
<域名n> AS <类型>
END TYPE
例如: TYPE goods
num AS INTEGER
nam AS STRING*15
price AS SINGLE
stock AS INTEGER
TYPE END
(2)、定义记录变量
格式: DIM <记录变量名> AS <记录类型名>
例如: DIM a AS goods
(3)、记录变量中的域表示法
格式: <记录变量名>.<域名>
例如: a.num 表示a变量中的num域。
4、用于记录变量的读写语句
(1)、GET#语句
格式:GET #<文件号> [,<记录号>][,<记录变量>]
功能: 用于从文件中读一个指定的记录,赋给一个记录变量。
(2)、PUT#语句
格式:PUT #<文件号> [,<记录号>][,<记录变量>]
功能: 将一个记录变量的内容写到指定的记录中去。
例10-8:用记录变量的方法建立一个随机文件。
(P346例12.14)
TYPE goods
num AS INTEGER
nam AS STRING*15
price AS SINGLE
stock AS INTEGER
TYPE END
DIM cloth AS goods
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=LEN(cloth)
DO
READ cloth.num,cloth.nam,cloth.price,cloth.stock
IF cloth.num=9999 THEN EXIT DO
PUT #1,,cloth
LOOP
DATA .....
.....
DATA 9999,,,
CLOSE
END
例10-9:用记录变量的方法读入一个随机文件内容。
(P347例12.15)
TYPE goods
num AS INTEGER
nam AS STRING*15
price AS SINGLE
stock AS INTEGER
TYPE END
DIM cloth AS goods
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=LEN(cloth)
PRINT "num","name","price","stock"
FOR i%=1 TO LOF(1)/LEN(cloth)
GET #1,i%,cloth
PRINT cloth.num,cloth.nam,cloth.price,cloth.stock
NEXT i%
CLOSE
END
例10-10:用记录变量的方法修改一个随机文件内容。
(P348例12.16)
TYPE goods
num AS INTEGER
nam AS STRING*15
price AS SINGLE
stock AS INTEGER
TYPE END
DIM cloth AS goods
OPEN "good.dat" FOR RANDOM AS #1 LEN=LEN(cloth)
DO
INPUT "which record";r
IF r=0 THEN EXIT DO
GET #1,r,cloth
PRINT cloth.num,cloth.nam,cloth.price,cloth.stock
INPUT "price=";cloth.price
PUT #1,r,cloth
LOOP
CLOSE
END
四、文件与目录处理
1、显示磁盘目录
FILES ["文件名"]
例:FILES "*.BAS" —显示当前目录下,扩展名为BAS的所有文件;
2、执行DOS命令
SHELL [命令字符串]
例:SHELL "dir" — 暂时退出QBASIC,执行DOS的命令dir(显示目录),然后返回QBASIC。
注:如果没有[命令字符串],则转到DOS命令状态,可用EXIT返回QBASIC。
3、文件改名
NAME <旧名> AS <新名>
可改名或修改文件路径。
4、文件删除
KILL <文件名>
5、目录操作
MKDIR <路径名>——建立子目录
CHDIR <路径名>——改变当前目录
RMDIR <路径名>——删除(空)目录
正文
Quick Basic 常用的语句2005-06-02 16:54:00
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