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我所理解的栈012005-12-15 15:57:00

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我所理解的栈

栈(stack)是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表,该位置通常在表的末端,叫做栈顶(top)----实际上我喜欢把链表的表头作为栈顶,栈顶不存储任何值,只是一个标志,所谓的“栈顶元素”实际上

是链表的头结点的直接后继的值。这样实行插入和删除操作都很方便。栈可以用链表(包括动态链表和静态链表)实现,也可以用数组实现。我们先来看看如何用链表实现(以动态链表为例,大家可以推广到静态链表中)。

 //-----------用动态单链表实现栈的存储结构-------------

typedef struct Node{

    ElemType data;

    struct Node *next;

} *LNode, *Stack;

//-------------------用动态单链表实现栈的基本操作------------------------

Stack InitStack(void); //构造一个空栈

void DestroyStack(Stack *S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:销毁栈S。

Stack MakeEmpty(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:将栈S重置为空栈。

int IsEmpty(Stack S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:判断栈是否为空栈。

int StackLength(Stack S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回栈S结点的个数。

ElemType GetTop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:返回栈顶元素的值

LNode NewLNode(ElemType X);//构造一个数据域为X的新结点

//初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素X为新的栈顶元素

void Push(Stack S, ElemType X);

ElemType Pop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:删除S的栈顶元素, 并返回其值 

//---------------------------------------------------------------

其实我们很容易发现,上面的9个基本操作中有6个与动态链表的基本操作是一样的,这里就不重复了,我们把剩下的3个的算法实现列出来。

注意:在这里我将直接调用动态链表的基本操作.

 //----------用动态单链表实现栈的基本操作的算法实现-----

ElemType GetTop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:返回栈顶元素的值

{

    return S->next->data;

}

 //初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素X为新的栈顶元素

void Push(Stack S, ElemType X)

{                              

    LNode P;

     P = NewLNode(X);

    ListInsert(S, P);   

}

 ElemType Pop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:删除S的栈顶元素, 并返回其值

{

    ElemType X = GetTop(S);

    ListDelete(S);

    return X;   

}

//---------------------------------------------------------------------------------

栈的数组实现.一个数组实现栈是很简单的.每一个栈有一个TopOfStack(简称Top),对于空栈它是-1---这就是空栈的初始化(有朋友也许会问,为什么不取值0,你不是喜欢有一个象征物“栈顶”吗,就像链表中的头指针一样?我的回答是,用链表实现栈的时候设置一个头结点,是为了和链表的基本操作方便的接口。虽然浪费了一个空间,但我们可以少写一些代码,所以也是划得来的。但用数组实现栈的时候,我们没有现成的代码可套用,既然一切都要从头开始,设置一个象征物“栈顶”不能为我们带来任何好处,那又必浪费空间呢?呵呵!

为了将某个元素X压入到该栈中,我们将Top加1,然后置Stack[Top] = X,其中Stack是代表具体栈的数组.为了弹出栈元素,我们置返回值为Stack[Top],然后Top减1.

//-----------用数组实现栈的存储结构-------------

#define EmptyTop -1

#define MinStackSize 5

 typedef struct StackRecord{

    int StackSize;

    int TopOfStack;

    ElemType *Array;

} *Stack;

//-------------------用数组实现栈的基本操作------------------------

Stack InitStack(int MaxElements); //构造一个空栈

void DestroyStack(Stack *S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:销毁栈S。

Stack MakeEmpty(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:将栈S重置为空栈。

int IsEmpty(Stack S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:判断栈是否为空栈。

int StackLength(Stack S);//初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回栈S结点的个数。

ElemType GetTop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:返回栈顶元素的值

LNode NewLNode(ElemType X);//构造一个数据域为X的新结点

//初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素X为新的栈顶元素

void Push(Stack S, ElemType X);

ElemType Pop(Stack S);//初始条件:栈S非空。 操作结果:删除S的栈顶元素, 并返回其值 

//--------------------------------------------------------------

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