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Java Robot对象实现服务器屏幕远程监视2007-10-19 21:52:00

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Java Robot对象实现服务器屏幕远程监视2006-01-16 17:33 作者: xiepan110 出处: BLOG 责任编辑:方舟   摘要:  有时候,在Java应用程序开发中,如:远程监控或远程教学,常常需要对计算机的屏幕进行截取,由于屏幕截取是比较接近操作系统的操作,在Windows操作系统下,该操作几乎成了VC、VB等的专利,事实上,使用Java JDK1.4 的Robot对象,来完成"屏幕截取操作,更加简单。Java JDK1.4 的Robot对象,该对象可以完成对"屏幕"像素的拷贝,完成屏幕图像截取操作。Java应用程序中可以直接调用此对象,完成对特定应用程序的屏幕截取,如果将此功能配合网络,便可以轻而易举地实现远程服务器屏幕的监视。本文向大家介绍如何用Java构建屏幕"照相机"并实现远程服务器屏幕的监视,并给出了相应的Java源代码。  关键词:  Java, Robot, 屏幕截取  1  引言  在Java应用软件演示或相关教学培训,或远程监控过程中,我们常常要截取软件运行GUI界面,并将其保存到一个或一系列图像文件中。目前,在Windows平台下,有关屏幕截取的工具软件有许多,比如:HyperCam等,当然还可以直接利用Windows操作系统支持的屏幕拷贝Print Screen键,将屏幕拷贝到剪贴板,在保存为图像文件。这些工具软件一定要屏幕截取者,在操作过程中要"精力集中"并且"伺机捕获"所需要的软件运行界面。事实上,有时候我们需要Java应用程序,自动对运行的GUI界面进行"拍照",比如:一台计算机要获取网络上另一台计算机(可能是网络服务器)正在运行的GUI界面,要看看对方计算机上软件运行情况。这就需要在Java应用程序中,自动将运行的GUI界面保存到一个图像文件中,然后通过网络传输到另一台计算机上。而上述HyperCam等工具软件无法与我们的Java应用融合为一体。因此,我们需要在Java应用程序中编写一个屏幕"照相机"。  2  Java屏幕"照相机"的编写原理  "屏幕的截取"是比较接近操作系统底层的操作,在Windows平台下,该操作似乎成了VC、VB等语言开发的专利。事实上,"屏幕的截取"在Java应用程序中,及其简单,核心代码只需要几行。在Java JDK1.4 中提供了一个"机器人"Robot类。该类用于产生与本地操作系统有关的底层输入、测试应用程序运行或自动控制应用程序运行。Robot类提供了一个方法:.createScreenCapture(..),可以直接将全屏幕或某个屏幕区域的像素拷贝到一个BufferedImage对象中,我们只需要将该对象写入到一个图像文件之中,就完成了屏幕到图像的拷贝过程。  3  Java屏幕"照相机"的实现  为了构造一个比较完善的Java屏幕"照相机",我们构造了一个GuiCamera JavaBean,其源代码和说明如下:package Camera;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.*;import javax.imageio.*;import java.awt.*;/******************************************************************** 该JavaBean可以直接在其他Java应用程序中调用,实现屏幕的"拍照"* This JavaBean is used to snapshot the GUI in a * Java application! You can embeded* it in to your java application source code, and us* it to snapshot the right GUI of the application* @see javax.ImageIO* @author liluqun (liluqun@263.net)* @version 1.0******************************************************/public class GuiCamera {  private String fileName; //文件的前缀  private String defaultName = "GuiCamera";  static int serialNum=0;  private String imageFormat; //图像文件的格式  private String defaultImageFormat="png";  Dimension d=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();  /****************************************************************  * 默认的文件前缀为GuiCamera,文件格式为PNG格式  * The default construct will use the default   * Image file surname "GuiCamera",   * and default image format "png"  ****************************************************************/  public GuiCamera() {    fileName = defaultName;    imageFormat=defaultImageFormat;  }  /****************************************************************  * @param s the surname of the snapshot file  * @param format the format of the  image file,   * it can be "jpg" or "png"  * 本构造支持JPG和PNG文件的存储  ****************************************************************/  public GuiCamera(String s,String format) {    fileName = s;    imageFormat=format;  }  /****************************************************************  * 对屏幕进行拍照  * snapShot the Gui once  ****************************************************************/  public void snapShot() {    try {    //拷贝屏幕到一个BufferedImage对象screenshot      BufferedImage screenshot = (new Robot()).createScreenCapture(new          Rectangle(0, 0, (int) d.getWidth(), (int) d.getHeight()));      serialNum++;      //根据文件前缀变量和文件格式变量,自动生成文件名      String name=fileName+String.valueOf(serialNum)+"."+imageFormat;      File f = new File(name);      System.out.print("Save File "+name);    //将screenshot对象写入图像文件      ImageIO.write(screenshot, imageFormat, f);      System.out.print("..Finished!\n");    }    catch (Exception ex) {      System.out.println(ex);    }  }}  4  Java屏幕"照相机"的应用  直接使用上述GuiCamera JavaBean,构造一个对象,在需要截取屏幕的地方,调用一下这个对象的.snapShot()方法即可对屏幕进行自动"拍照"!由于对屏幕的截取是程序自动进行的,我们无需象使用HyperCam工具软件那样,在手工操作过程中要"精力集中"并且"伺机捕获"所需要的软件运行界面了。  如:GuiCamera cam= new GuiCamera("d:\\Hello", "png");cam.snapShot();  就可以的到文件名为:Hello**.png等一系列所截取的屏幕图像文件。  上述代码旨在"抛砖引玉",Java应用程序开发人员,可以在此基础上,如果将此GuiCamera JavaBean与增加多线程和网络功能,可以实现远程监控网络上另一台计算机屏幕。5  远程服务屏幕的监视  在上述代码的基础上,我们稍加改造,封装成一个Servlet,便可以实现浏览器/服务器(B/S)计算结构 模式的小应用。客户端浏览器访问服务器上的Servlet时候,服务器拷贝服务器屏幕,并按照contentType="Image/Jpeg"文件相应格式,将拷贝的数据按照二进制数据流的方式返回客户端,客户端使用浏览器便可以查看远程服务器的屏幕,从而实现服务器屏幕的远程监视。  主要代码如下:package li;import javax.imageio.ImageIO;import java.awt.Rectangle;import java.awt.Robot;import java.awt.Toolkit;import java.awt.image.BufferedImage;import java.awt.Dimension;import javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import java.io.*;import java.util.*;public class SnapShot    extends HttpServlet    implements SingleThreadModel {  private static final String CONTENT_TYPE = "image/jpeg";  //Initialize global variables  public void init() throws ServletException {  }  //Process the HTTP Get request  public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse   response) throws ServletException, IOException {  //设置客户端的文件相应类型    response.setContentType(CONTENT_TYPE);    //获取屏幕的分辨率    Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();    try {      {BufferedImage screenshot = (new Robot()).createScreenCapture(new          Rectangle(0, 0, (int) d.getWidth(), (int) d.getHeight()));      String imageFormat = "jpg";      ServletOutputStream sos = response.getOutputStream();      //将图像数据流写入客户端      ImageIO.write(screenshot, imageFormat, sos);      sos.close();      response.flushBuffer();      }    }    catch (Exception ex) {    }  }  //Clean up resources  public void destroy() {  }}  运行结果如下:(以上代码在Jbuilder10,JDevelop9 下调试成功!)上述代码只实现了远程服务器屏幕的监视,如果要实现服务器"控制"也非常简单,只要浏览器客户向服务器发送请求,服务器返回可客户一包含服务器屏幕的表单,可以通过表单将客户鼠标点击服务器屏幕图像的位置发送给服务器,服务器端使用Robot对象控制鼠标对象的位置与动作便可实现服务器的远程"控制"。 JAVA捕获屏幕、屏幕录像、播放//记录屏幕、类似录像package net.wnetw.project.media;import java.awt.*;import java.awt.image.*;import com.sun.image.codec.jpeg.*;import java.io.*;/*** @author 网全社区*/public class WnetWScreenRecorder extends Thread{  private Dimension screenSize;  private Rectangle rectangle;  private Robot robot;  private long i = 0;  private JPEGImageEncoder encoder;  public WnetWScreenRecord() {    screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();    rectangle = new Rectangle(screenSize);//可以指定捕获屏幕区域    try{      robot = new Robot();    }catch(Exception e){      e.printStackTrace();      System.out.println(e);    }  }  public static void main(String[] args) {    new WnetWScreenRecord().start();  }  public void run(){    FileOutputStream fos = null;    while (true){      try{        BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rectangle);//捕获制定屏幕矩形区域        fos = new FileOutputStream("C:\\records\\" + i + ".jpg");        JPEGCodec.createJPEGEncoder(fos).encode(image);//图像编码成JPEG        fos.close();        i = i + 1;        Thread.sleep(40);//每秒25帧      }catch(Exception e){        e.printStackTrace();        System.out.println(e);        try{          if (fos != null)fos.close();        }catch(Exception e1){}      }    }  }}//播放屏幕录像package net.wnetw.project.media;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.io.*;/*** @author 网全社区*/public class WnetWScreenRecordPlayer extends JFrame{  BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();  Dimension screenSize;  public WnetWScreenRecordPlayer() {super();    screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();    this.setSize(screenSize);    Screen p = new Screen();    Container c = this.getContentPane();    c.setLayout(borderLayout1);    c.add(p,"Center");    new Thread(p).start();    this.show();  }  public static void main(String[] args){    new WnetWScreenRecordPlayer();  }}class Screen extends JPanel implements Runnable{  private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();  private Image cimage;  public void run(){int i = 0;    while(true){      try{        cimage = loadImage(i + ".jpg");        i = i + 1;        repaint();        Thread.sleep(40);//与录像时每秒帧数一致      }catch(Exception e){        e.printStackTrace();        System.out.println(e);      }    }  }  public Image loadImage(String name) {    Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();    Image image = null;    image = tk.getImage("C:/records/" + name);    MediaTracker mt = new MediaTracker(this);    mt.addImage(image, 0);    try {      mt.waitForID(0);    }catch (Exception e) {      e.printStackTrace();      System.out.println(e);    }    return image;  }  public Screen() {    super();    this.setLayout(null);  }  public void paint(Graphics g){    super.paint(g);    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;    g2.drawImage(cimage, 0, 0, null);  }} http://i.cn.yahoo.com/blog-wXXpwLMic6MvipOrDeMsRbyXRis-?cq=1

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