1.变量名称遵循的原则
i.变量名称必须以字母或下划线开头,且只能含有字母、下划线和数字。不能含有任何其他空格、逗号或特殊符号。
ii.变量名称不能是关键字。
iii.变量名称不能由超过255个字符组成。
这些名称的选择同样适用于函数名称。
2.变量必须先声明后使用。具有相同类型的数据可以放在一条语句中声明。
3.声明语句说明:
int a;
int 告诉计算机要为一个整数保留足够的空间,a 则是告诉计算机要将保留的存储空间的第一个字节标记为名称“a”。
4.显示一个变量的地址,用地址运算符“&”。当该符号放在变量名前时,它代表的就是一个变量的地址。&price表示变量price的地址。
5.多数计算机中,short是2个字节,long是4个字节,而int可以是2个或4个字节(一般为4个字节),char是1个字节,float是4个字节,double是8个字节,bool是1个字节。
6.C++允许将定义与初始化混合使用。如:int a=5,b,c=6;
7.typedef(类型定义符)用来创建一个新名字,以取代冗长的类型定义符,如
typedef unsigned shor int USHORT;
8.当无符号整型变量的值达到其最大值时,该数值将回绕,如当一个int类型变量达到值65536时,其再加一后的值将变为0;有符号整型变量在达到最大值时也会回绕,但它是由最大的正值变为最小的负值(32767变为-32768)。
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