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探讨全局变量的析构顺序2007-09-29 23:48:00

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                朱金灿   前言:最近回答了网友一个问题,当然我不是C++高手,我仅是提出我的猜想和大家交流。      经典的C++的教科书都这样写着:全局对象在调用 main之前初始化, 在退出main之后析构。但是大家请看下面这样一个程序:   #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std;   class gb { public: gb::gb() { std::cout<<"start"<<std::endl; };   gb::~gb() { std::cout<<"end"<<std::endl; getch(); }; };   gb a;   int main() { std::cout<<"This is in main"<<std::endl; return 0; }        大家认为输出是什么呢?大家可能会说:这不是很简单吗? StartThis is in mainEnd         实际上事情并没有这么简单。在dev-c++-4.9.9.2的工程上,输出结果是顺理成章的: StartThis is in mainEnd 在VC6.0上建一个控制台工程,把代码拷贝进去,发现运行结果却是: StartThis is in main      当时很感疑惑,难道gb类对象a没有执行析构函数?思考了一会,决定试验一下。把代码稍为修改一下,把cout全部换为C语言的printf()函数,如下:   #include <cstdlib> #include <iostream> #include <conio.h> #include <stdio.h> using namespace std;   class gb { public: gb::gb() { //std::cout<<"start"<<std::endl; printf("start\n"); };   gb::~gb() { // std::cout<<"end"<<std::endl; printf("end\n"); getch(); }; };   gb a;   int main() { std::cout<<"This is in main"<<std::endl; return 0; }   运行结果是: StartThis is in mainEnd    这说明析构函数是有执行的。下面提出我的一个猜想:cout作为一个iostream类的对象,在退出main函数后比gb类对象a先执行析构函数,故无法输出End。值得注意这种全局变量的析构顺序是和编译器相关的,在VC上是cout ——〉gb a,而在dev-c++-4.9.9.2是gb a——〉cout。实际上C++标准只规定了同一个cpp文件里的全局变量的构造和析构顺序, 不同文件间的顺序没有规定,因为 gb a是我的cpp里的全局变量 ,cout是iostream里的全局变量,就是说,因为标准中没有规定它们的析构顺序,各个编译器愿意怎么做就怎么做,都是符合标准的。        

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