结构体的大小是一个令人迷惑不解的问题,不信,我出一题让你算算看:
enum DataType{IntData,CharData,VcharData};
struct Item
{
char ItemNAme[30];
DataType ItemType;
char ItemDecr[50];
int ItemLength;
};
在你使用sizeof之前你能知道它的大小吗?我想即使你用sizeof得出结果后,结果还是会让你大吃一惊的:怎么是这个?
一.为什么要对齐?
《Windows核心编程》里这样说:当CPU访问正确对齐的数据时,它的运行效率最高,当数据大小的数据模数的内存地址是0时,数据是对齐的。例如:WORD值应该是总是从被2除尽的地址开始,而DWORD值应该总是从被4除尽的地址开始,数据对齐不是内存结构的一部分,而是CPU结构的一部分。当CPU试图读取的数值没有正确的对齐时,CPU可以执行两种操作之一:产生一个异常条件;执行多次对齐的内存访问,以便读取完整的未对齐数据,若多次执行内存访问,应用程序的运行速度就会慢。在最好的情况下,是两倍的时间,有时更长。
二.成员变量对齐的原理
我花了一个上午,看了一些资料,总算把这个问题搞明白了。下面我以一些例子说明结构体成员变量的对齐问题。
对于
struct s1
{
char a;
long int d;
double c;
};
这个结构体的大小是16。编译器默认的一般是8字节对齐。a的大小是1,它就按1字节对齐(因为比指定的8小),存诸在0偏移的地方;b大小为4,它就按4字节对齐(因为比指定的8小),存在偏移4——7的位置,c大小为8,存在8——15的位置。这样3个成员共占用了16个字节。由于该结构最大成员c大小为8,所以结构按8字节对齐,16按8园整还是16,因此sizeof s1 = 16.
而对于
struct s2
{
char a;
long int d;
double c;
char e;
};
这个结构体的大小是24。前3个成员和上面一样存诸,d在4——7位置,c在8——15位置,但e按1字节对齐,存在偏移位置16,这样4个成员占用了17个字节。由于该结构的最大的数据成员c的大小是8个字节,所以17对8园整得24。
当然你可以使用#pragma指令指定编译器按4字节对齐。即
#pragma pack(4) // 这里也可以是#pragma pack(push,4)
struct s1
{
char a;
long int d;
double c;
};
struct s2
{
char a;
long int d;
double c;
char e;
};
这时s1的大小还是16,而s2的大小变为20。我们来分析一下,对s1来说,按4字节对齐和按8字节对齐个数据成员的存诸位置是一样的,只不过是最后一部园整时,16对4园整还是16。对s2就不一样了,a的大小为1(比指定的4字节对齐要小),按1字节对齐,存诸在0位置,d的大小是4(大于等于指定的4字节),按4字节对齐,存诸在4——7位置,c的大小是8(大于指定的4字节),按4字节对齐,这样存诸在8——15,e的大小是1,存储在位置16,这样整个结构体的长度是17,17对4园整,得20。你也看到并不是指定编译器按4字节对齐就按4字节对齐的。比如下面的结构体:
#pragma pack(4)
struct TestStruct2
{
char m1[11];
short m2;
};
你知道它的大小吗?是14。因为m1按1字节对齐,存诸在0——11位置,m2按2字节对齐,存诸在12——13位置。结构体占用13个字节,因为结构体内最大的成员的数据类型是short,大小为2,比指定的对齐字节4小,所以13对2园整,得14。综的说来就是结构体成员的对齐是用成员本身的大小和#pragma pack(push,n)中的n中较小的数对齐,例如如果成员大小为2,而你指定的对齐方式是4,则该成员按2对齐;结构本身的对其是用结构中最大成员的大小和#pragma pack(push,n)中的n较小的数对齐,即最后的园整,例如如果结构中最大成员大小8,而你指定对齐是16,则结构本身按8对齐。
开头题目的大小是92。你算到了吗?下面这个结构体的大小又是多少呢?
enum DataType{IntData,CharData,VcharData};
#pragma pack(2)
struct Item
{
char ItemNAme[30];
DataType ItemType;
char ItemDecr[50];
int ItemLength;
};
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