博文
在机器人足球队里的日子(2008-04-09 19:40:00)
摘要: 第一周,很忙碌,很担心,但却充实。
第二周,有松懈,有烦躁,但不放弃。
第三周,同高潮后一样,萎靡不振。
第四周,男人了!
渐渐的明白了,做人真的只能靠自己。
模糊的懂得了,要抓住时间的尾巴。
清晰的了解了,四级是非常重要的!
我不希望自己再给自己找这样或那样的借口,越来越能感受到毕业前的压力,其实大三才是真正的有压力的,我不想说为什么,但这是我真实的感受!
作为一个男人而不是男孩,是时候想想自己的未来了!......
机器博弈(2008-03-13 13:28:00)
摘要:任何人都会有机会,就看你能否把握住!
我不允许自己再放弃了!
The last chance~
成功之后便是一片灿烂华丽的天地~
NO失败!......
ct5_2: 跳棋★★(2008-03-09 19:33:00)
摘要:ct5_2: 跳棋★★题目描述:水平方向上有n个格子,格子上写着1到n的数字中的一个,游戏规则是:走到某一格,上面的数字假如是s,则可以选择跳到第s个格子或者前进一格,问你最少要走多少步才能到达最后一格并且返回起点。如:3 5 3 2 6 5 ,你去的时候可以一步一步到终点(5步),也可以一开始就跳到第三格,再一步一步到终点(4步),或者先前进一步再跳到第5格再一步一步地走(3步),最少是3步到达。然后要再返回的时候,最少步数的走法是,左移两步再跳到第二格再左移一步(4步),共7步。注意,跳的时候只能向着你的目标方向跳,不能反向。
输入:多组测试数据,第一行是一个整数n(1<=n<=1e5),第二行是n个整数,表示对应的格子上写着的数。当n输入为0的时候结束。
输出:输出最少所需要的到达终点再返回原点的总步数
样例输入:63 5 3 2 6 50
样例输出:7
难度:Easy
解题报告: ct5_2 跳棋
题目要求: 从1开始出发走到第n个格子,走到某一格,上面的数字假如是s,则可以选择跳到第s个格子 或者前进一格, 但是有个条件,只能先前跳,如果第s个格子里的数字小于s,那么就不能跳了 到达第n个格子后,再向回走,规则和来的时候一样,也是只能向前走或者向前跳,假如走到第s 格如果第s格里的数字比s大,就不可以跳了,只能朝这第1个格子的方向走或者跳.题目求这样 一来一回最少用多少步.
基本想法: 其实回去的时候所走的步数和来的时候的步数没什么关系,所以可以分开考虑,而且来和回的过程 实质是一样的,我们可以用相同的方法分别求出来和回的最少步数,然后相加就得到了答案.
核心问题: 我们只考虑从1走到n的最少步数,如果这个可以求出来,那么回来的步数用同样的方法也可以求出来......
感动!海贼王!(2008-03-07 11:27:00)
摘要:
一群人,一个目标,一个誓言,一个关于海贼的童话。 属于风的自由——关于梦想 一开始就知道这是个单细胞的主角,明明不会游泳,竟敢独自往大海里闯。但路飞却笑得如此开朗,不管是面对巨大的旋涡还是就要砍下来的刀。世俗的利益冲突他根本看不到,复杂的人际关系他也无须思考。一路的颠簸在他的笑声中冲淡了原本的伤感,也让遇见他的每一人重新找回了目标。简单到不懂得放弃的执着,是他很久很久以前许下的承诺。 那天,有个孩子说:“我要成为海盗王”
一开始就是知道这是个冲动的剑客,顶着海盗猎人的名声,却用这么一种落魄的方式出场。有时候实在无法理解男人的信念,那些真的比生命还要重要吗?每一次战斗换来的是深深浅浅的疤痕,换成普通人,早就不知道死过几百回了。但面前的男子却丝毫没有退缩的证据,三千世界在电光火石间划出优美的弧度。过去的约定支撑起了固执的身影,不走到尽头,就不会放弃。 那天,有个孩子说:“我要成为天堂上也给听到我名字的世界第一大剑客”
一开始就知道这是个厉害的姑娘:“我的目标是嫌取1亿贝里,然后买下某个村庄”,刚出场时的宣言,就注定她不是个普通的女子。骄傲中隐藏了太多哭不出来的伤口,总以为自己能够坚强,再坚强。可为什么在测量室灰飞烟灭的那一刻会无语凝咽,被困住的青春和自由终于不用再压抑中苦苦挣扎。 当海风吹散了所有刻骨的痛,是不是记起了最初的愿望。 那天,有个孩子说:“我要制造一张自己亲眼看见的世界地图。”
......
ct5_3: 恶魔数字7★(2008-02-29 21:43:00)
摘要:ct5_3: 恶魔数字7★题目描述:7是一个恶魔数字,如果一个数是7的倍数,或者它的数位上含有数字7,那么这个数也是恶魔数字输入:多组测试数据,每组只有一行,一行只有一个整数n(1<=n<=1e(1e5)),最后输入一个0来表示结束输出:判断这个数是不是恶魔数字,是的话输出yes,否则输出no样例输入:7171470940样例输出:yesyesyesyesno难度:very easy
我的代码:
#include<iostream>using namespace std;
int main(void){ long dn; do { int flag=0,k=10,temp=0; cin>>dn; if( dn>=1 && dn<=100000 ) { if(dn%7==0) flag=1; else { while(dn>=10) { temp=dn%k; dn/=k; if(temp==7) { flag=1; break; } } } if(flag==1) cout<<"yes"<<endl; else cout<&......
ct10_2:小小的黑客 ★(2008-02-26 17:11:00)
摘要:郁闷~~~~又错~~~哪点出问题了嘛~
帮帮小弟吧~~
题目描述:有一个小小的黑客,他叫小白。有一天,他为了破解一个软件,找出里面的漏洞,不停地去分析反汇编代码。终于,他发现了破解的方法:在各个字符串资源里分别找出距离最近的一对相同字符,这几对字符的距离组合起来再对用户名进行hash变换就是注册码了!于是小白又一次偷笑。输入:多组测试数据,一组一行,每行为一个长度不超过1e6的字符串以EOF标志结束输出:找出距离最近的一对相同字符,直接输出距离值。如果不存在相同字符,则输出-1样例输入:123123123456789abcde12a45样例输出:3-17其它:注意效率难度:Very Easy
我的代码:
#include<iostream>#include<cstring>using namespace std; char a[1000000]; //为什么这个放到主函数里面就出问题呢?
char b[1000000]; //会有Memory Limit Exceedint main(){
while(cin>>a) { int i,j,alen=0,tlen=0; long minlen=1000001; alen=strlen(a); for(i=0;i<alen;i++) b[i]=a[i]; for(i=0;i<alen;i++) { for(j=i+1;j<alen;j++) { if(a[i]==b[j]) { tlen=j-i; if(tlen<minlen) { if(tlen<0) tlen=-tlen; minlen=tlen; &......
草莓棉花糖(2008-02-21 15:36:00)
摘要:
【剧情介绍】:讲述五个年龄和性格各异的女孩的故事,是小学女生的日常生活绘画日记。面向loli爱好者的小女孩生活轻喜剧。主角是短大生伊藤伸惠,是一个重度老烟枪,而她的妹妹千佳(12岁)是一个普通的孩子。另外还有行动原理令人费解的松冈美羽(12岁),动不动就哭个人主义严重的小眼睛妹樱木茉莉(11岁),惹人怜爱不会说英语的英国人雅娜·科波拉(11岁)。……
想起从前..
想起小时候...
想起曾经遗忘的梦.........
AIR(2008-02-21 15:29:00)
摘要:
《AIR》是2005年1月新番动画,于2005年1月6日开始在日本BS-I电视台放送,全篇预计12话,另外本年度还有一部《AIR》的剧场版也将会上映。《AIR》的TV版是根据VisualArt's/Key同名热卖美少女AVG恋爱游戏改编而成,是一部感人至深的恋爱作品,其游戏推出时受到玩家的广泛好评。在游戏中《AIR》是分为DREAM篇(开篇)、SUMMER篇(回忆篇)、AIR篇(主线)三篇,讲述了一段跨越千年的悲伤恋曲,虽然是恋爱动画,但故事本身更着重于亲情的描写! 动画的制作也极其用心,人物细节都非常细致,动画的情节也忠实于游戏。不过相对于游戏,动画的情节已经被压缩了不少,不知道短短12话监督会怎样把《AIR》游戏中的精髓呈现给广大FANS呢?在看了动画之后,有一种想玩游戏的冲动了,有兴趣的去找游戏玩玩吧!! AIR的主人公国崎往人是一位云游四方的旅人。他背负着一个跨越千年的使命----寻找在天空中拥有翅膀的少女。在一座靠近海边的小镇中,他结识了神尾观铃,雾岛佳乃,远野美风等几位性格各异的女孩。可他们还并不知道,在千年的等候中,一个无尽而又短暂的夏天将从此开始……。虽然冠以“恋爱ADV”之名,情节也以此为主线,AIR所描绘的情感和蕴含的人生哲理却远不止于此,体会AIR的过程,其实就是探求“幸福为何物”的过程,每一个是对生命充满热爱的有心人,都会在这部杰作中有所感触,从而对这个问题的答案有进一步的思考,而这,就是动画的真正伟大之处。
不知道什么时候被染上颜色的天空
悲伤并快乐着...
我的夏天才刚刚开始......
[CLAYMORE]大剑(2008-02-21 15:26:00)
摘要:
【剧情介绍】:由另类漫画家八木教广原作的人气漫画『claymore』,别名:大剑,也译作猎魔战记。故事讲述的是一群半人半妖的猎人-“大剑”,背负着残酷命运的故事。她们是年轻美貌身材苗条的少女,她们是拥有银色眼眸的女子,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑然而,由于她们本身就是混血,所以即是妖怪的死对头但同时也不为人类所信任。而她们的宿命也很讽刺,随着不断的战斗她们的身体也会逐 渐向妖怪转变,到最后只有两条路可走,要么,在变成妖怪之前让同伴杀死自己。要么,就让自己的妖力完全觉醒,成为最强大的怪物“觉醒 者”而与昔日的同伴为敌……
NO.47 ← 信念```
有一种道路,只允许一个人去走!......
