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特效之星星做法2007-04-06 15:47:00

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   制作过程:一、“星星”图形元件的制作1、启动Flash Mx ,新建一张影片,设置场景大小为500*400,背景色设置为“#3300FF”蓝色。2、按“Ctrl+F8”新建一名为“星星”图形元件,使用绘图工具在编辑区绘制一个宽和高为10的星星元件。二、“星星移动”影片编辑元件的制作1、按“Ctrl+F8”新建一名为“星星移动”的影片编辑编辑元件,打开库面板将“星星”图形元件拖放到编辑区。2、在第15帧插入关键帧,单击选定“星星”图形元件,在属性面板里将其Alpha值设为0%,并将星星图形元件向在移动。3、单击选定第20帧,输入帧动作代码stop()。4、单击选定任意一帧,在属性面板的补间选项中选择“动作”,创建动作渐变动画。三、“星星旋转”影片编辑元件的制作1、按“Ctrl+F8”新建一名为“星星旋转”的影片编辑元件,单击第1帧,单击第1帧,输入帧动作代码:startdrag ("/aa",true);setproperty("/a",_rotation,b);b=number(b)+20;if(number(b)==360){ b=0}a=number(a)+1;dumplicateMovieClip("/a",("aa" add a)),(16384+a));  if(number(a))==20{   a=0  }  setproperty("/a",_x,getproperty("/a",_x));  setproperty("/a",_y,getproperty("/aa",_y));2、在第2帧插入空白关键帧,并且输入帧动作代码:gotoAndPlay(1);四、场景设置1、回到场景1,打开库面板把“星星移动”影片编辑元件和“星星旋转”影片编辑元件拖放到场景1里面。 2、单击选定“星星移动”影片编辑元件,在属性面板里将其实例名忙改为“a”;选定“星星旋转”影片编辑元件在属性面板里将其实例名改为“aa”.五、按住”trl+Enter”组合键测试。

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