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OpenGL编程2007-03-29 12:18:00

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1。 OpenGl简介      OpenGL是图形硬件得一种软件接口。它包括了大概250个不同得函数,其中大约包括200个核心函数,另外还有50个左右位于OpenGL工具函数库中,可以用这些函数指定物体和及对其的操作,创建交互性得三维应用程序。它的设计目标是作为一种流线型的,独立于硬件的接口,可以在许多不同的硬件平台上实现。 2。简单术语    2.1 渲染(rendering):计算机根据模型创建图象的过程;    2 2模型(model):也可称为物体(object),是根据几何图元构造的;    2.3光栅化(rasterization):把物体的数学描述以及和他们相关的眼色信息转换为屏幕上的象素。

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