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庞涓和孙膑问题(2008-07-19 21:30:00)
摘要: 一日,鬼谷子在2--100这99个数字中选了2个数字,然后把它们的和告诉了庞涓,把积告诉了孙膑。当然,庞涓不知道积是多少,孙膑不知道和是多少。第二日,庞涓遇见孙膑,很傲慢的对孙膑说:“虽然我不知道这两个数是多少但是我肯定你也不知道。”孙膑立刻还击道:“本来我不知道的,但是现在我知道这两个数是多少了。”庞涓想了一 会,说道:“现在我也知道这两个数是多少了。” 求这2个数........
月薪3万的面试题(2008-02-29 16:25:00)
摘要:(李嘉诚)出的月薪3万的面试题,大家一起研究研究哦 李嘉诚给长江实业高管们出的测试题(高智商啊)! 月薪3万的面试题,大家一起研究研究哦 :
小明和小强都是张老师的学生,张老师的生日是M月N日,2人都知道张老师的生日是下列10组中的一天:3月4日、3月5日、3月8日、6月4日、6月7日、9月1日、9月5日、12月1日、12月2日、12月8日。张老师把M值告诉了小明,把N值告诉了小强,张老师问他们知道他的生日是那一天吗? 小明说:如果我不知道的话,小强肯定也不知道 小强说:本来我也不知道,但是现在我知道了 小明说:哦,那我也知道了 请根据以上对话推断出张老师的生日是哪一天 ?
流行的推导有两种:第一种为9月1日,第二种为6月4日。个人感觉9月1日比较合理,可也说不出6月4日的推理哪不合理。
第一种:
设小明=A,小强=BA在已知M的情况下,说如果自己不知道,则B也不知道。这说明,M不=6 && M不=12。因为,如果M=6,那么,由于7号这个数字只出现了一次,所以,如果N=7的话,B有可能已经知道这个日期了,A不可能作出这么肯定的判断。同理,M不=12。B在听了A的话之后了解到了M只可能是3和9中的一个,马上知道了日期,那说明N不=5,因为如果N=5,那么B在听了A的话之后仍然无法得知日期。最后,A听了B的回答,得知N不=5,此时剩下的可能日期是3/4,3/8,9/1这三个日期。A马上说自己也知道了,说明M不=3,如果M=3,那么此时A仍然不知道日期是什么。所以,最终结果是,9月1日。
第二种:
设小明=A,小强=BA在已知M的情况下,说如果自己不知道,则B也不知道。这句话等价的逆否命题是:如果B知道,自己也知道。在已知的10组生日中只有7和2出现一次,这说明,A知道 M 应该等于6 或者 M =2。因为,只有生日在这两个月的情况下,才会有B知道,自己(A)也知道的命题成立。B在推知老师告诉A的M应该等于6或者12时,就说:本来我也不知道,但是现在我知道了,这表明B知道的应该是N=4,而不是1或者8。 如果N=......
强盗分宝石的结果(2006-12-01 14:06:00)
摘要:强盗分宝石的结果
反向考虑问题。
若4号分配,4必死无疑,而5可以得到全部。(尽量多杀人原则)
若3号分配,4号为了保命肯定同意3号的,哪怕没宝石分,这样3号也可以独吞100颗宝石,而5号却一个拿不到,故3号肯定否决前面的分配方案,5号则要防止3号取得生杀大权。
若2号分配,2号必须收买两人,4号需要给1颗,而5号只要有1颗分也会同意2号,因为若3号分配5号一颗没有。4号和5号各1颗,3号一个没有,2号有98颗。
这样,1号的分配方案,可以收买3号,给1颗即可,再收买4号(或5号),给2颗。
最终的分配方案为:1号97颗,4号(或5号)2颗,3号一颗,2号和5号(或4号)一个没有。......
五个强盗分宝石(2006-12-01 13:48:00)
摘要:5个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样的大小和价值连城.他们决定这么分:1. 抽签决定自己的号码(1.2.3.4.5)2. 首先,由1号提出分配方案,然后大家5人进行表决,当超过半数的人同意时,按照他的方案进行分配,否则将被扔入大海喂鲨鱼。3. 如果1号死后,再由2号提出分配方案,然后大家4人进行表决,当超过半数的人同意时,按照他的提案进行分配,否则将被扔入大海喂鲨鱼。4.以次类推条件:假如每个强盗都是经济学假设的"理性人",这个理性人的概念是能很理智的判断得失,做出选择。为了避免不必要的争执,我们还假定每个判决都能顺利执行。(模型之所以是模型就是理想化、抽象化的条件!)问题:最后的分配结果如何?注意~!海盗的判断原则:1.保命,2.尽量多得宝石,3.尽量多杀人。请组出最后的结果,宝石应该如何分配? 原因?......
[转]称小球问题的数学证明(2006-01-09 14:51:00)
摘要:称小球问题的数学证明
[转自CSDN]由网友feng5166(枫之羽)间接提供摘自算法驿站 (rickone 的 BLOG)【问题描述】十三个球看上去一模一样,但其中一个质量不同(不知道是重了还是轻了),现在有一个天平,要求给出一种操作的方法,使得在不超过三次之内把这个球找出来(排除一切偶然情况),给出必胜策略。【推广到N个小球】有N个小球外形无区别,但是有一个在质量上与其他的球不一样。用天平称最少m次一定将不同的球找出来。显然随N增大,m不会减小。现在想解决的问题是对于任何给定的次数m,找出在该次数下能解决的最大的N值,用Nmax来表示。并给出对应于(Nmax,m)的一种解法。【关于所能解决的上限】现在来求m次所能解决的上限Nmax(m)问题。为解决这个问题,我们给出几个引理。引理一:无论加上什么其他的附加条件,只要k个球中的任一个都有可能是坏球(概率不为0),则当k>3^L时,称L次是称不出来的。这里的附加条件包括已知坏球是否重于好球,除k个未知球外还提供若干个标准球,以及k个球中某些的质量和大于另外一些的和等等,只要在这些条件下k个球中的任一个都还有可能是坏球就可以是引理所说的附加条件。证明:很显然,若k>3^L,则哪个球是坏球一共有k中情况,而称L次一共有3^L种情况,由k>3^L知不可能一定分辨出哪个球是坏球。引理二:如果另外在提供任意多个标准球(即在N个未知球外还任给标准球作"砝码"用)?br /> 则称m次最多能从N1max(m)=(3^m+1)/2个球中找出坏球来。证明:对该引理的证明可以采用数学归纳法。当m=1时,显然若只有两个球,则任挑一个与另外的标准球比较(额外提供的,不是两个中的),若相等则是剩下那一个,若不等则是这一个。所以N1max(1)>=2。而对于三个球的情况,如果第一次称用了两个或三个未知球,则无法判断出用过的球中谁是坏球(只称一次),而如果第一次称只用了一个未知球,则剩下的两个球无法区分。因此一次不能解决三个球的问题。所以N1max(1)<3。由N1max(1)<3和N1max(1)>=2知,N1max=2。设当m<=k-1时命题都成立,则考虑m=k的情况。第一次称不能使用超过3^(k-1)个未知球,否则如果坏球在这超过3^(k-1)个球中的话,由引理一......
[转]高考作文-Diablo版(2006-01-09 14:47:00)
摘要:高考作文-Diablo版
游戏背景:一个年轻人,在漫漫人生路上经历过长途跋涉,到达一个渡口的时候,他身上已经有了七个背囊:是美貌、金钱、荣誉、诚信、机敏、健康、才学。渡船开出的时候风平浪静,过了不知道多久,风起浪涌,上下颠簸,险象环生。老艄工对年轻人说:“船小,负载重,客官你必须丢掉一个背囊,才可安全到达。”看年轻人不肯丢掉任何一个,老艄工又说:“有弃有取,有失有得。”年轻人想了想,把“诚信”丢到水里。因此,有了此篇作文。 最近我狂玩Diablo 2毁灭之王,比原来的游戏新加了两个角色:刺客和战士,这样“大菠”就有了七种角色:男巫、女巫、骑士、亚马逊MM、野蛮人、战士、刺客。 上面的故事正好有七个背囊,在创建游戏角色时我制定出一个最佳配置方案:把“美貌”分给女巫,这样让她更容易迷惑敌人;把“金钱”分给骑士,好让他可以在五星级客栈里安顿要护送的妞,不必像赵匡胤送京娘一样风餐露宿有伤MM身体;把“才学”分给男巫,可以帮助他把法术练到顶级;把“诚信”分给刺客——这是中国的优良传统,看看《刺客列传》就明白了;把“机敏”给勇猛的亚马逊MM,让她们手中的箭和投枪能射中更远的敌人;把“荣誉”分战士,他一定会衣锦还乡;最后把“健康”分给野蛮人。 在这个游戏中,我只扮演野蛮人。我的人生因此非常简单,当然你也可以说成是单调。在战士眼里,一切都无所谓。除了健康,我不需要其他任何一种元素。 于是,在整个旷野里,我是一名孤独的战士,拒绝和别的玩家结成同盟,拒绝学习最基本的法术。我顶着沉重的盔甲,挥舞着血迹斑斑的锈斧在人烟罕至的荒野里默默砍杀,无数次我独自抛尸荒野,这没什么,轮回之后我依然在荒野时砍杀任何一个我遇到的人类。 最后—— 女巫被我的惊世丑陋吓疯了,她发出的闪电巧妙地击中了自己的天灵盖; 男巫的法术让我死了N+1回,最后我仅仅用斧子就生生把他劈成了两半; 骑士早已被酒色掏空了身子,很easy就一斧拦腰劈断了他以及他后面的妞; 刺客实在是太诚信了,他那些诚实的机关令我身上千疮百孔血流如注,但最后他还是没有躲过我的漫天斧影; 战士也很难对付,他召来的鬼魂重重叠叠,杀出重围之后,他依然倒在我的利斧之下; 亚马逊MM是天生战士,但我在她的眼里看到了恐惧,无可否认我当时有一点心软,甚至升起一阵兽欲。后来有传说表明我对她是先奸后杀,我懒得去解释这......
[转]怎样玩魔方(2006-01-09 14:38:00)
摘要:http://www.ahtvu.ah.cn/jxc1/zhykch/3002/wwww.files/c2.htm
怎样玩魔方(转录)
魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!
魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。 中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。
废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:
图1
从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。
首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。
图2
图3
图4
为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)
对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。
下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!
图5
图6
简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我......
[转]“公平交易”游戏(2006-01-04 21:24:00)
摘要:“公平交易”游戏
原文euc发表http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=133699
现在我们玩个游戏,有三扇门,其中一个门后是100万元奖金,另两扇门后是安慰奖—山羊。游戏是这样的: 您从三扇门中任选一扇,然后euc会打开另两扇中有羊的门(euc是主持人,知道门后都有什么)。 再给您一次机会,这时只剩两扇门可以选择。您会坚持最初的选择,还是改变主意选另一扇未打开的门呢?euc这次是打开你选的门!(假定你很想获奖)......
[收藏]金币真伪(2006-01-04 15:54:00)
摘要:金币真伪
原题由guan628429发表http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=134804
有8个金币(如A,B,C.......)其中一个是假的,外观无法辨认,但假币或轻或重,现用一个天平为工具,请用最少的步骤找出假的来,并说明比真的或轻或重
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鄙人答案:3次
8个金币分别编号为12345678。
第一次135与246比较,第二次127与348比较,第三次有问题的其中之一与标准的比较。
对比较结果解释如下:
(1)第一次比较,若135与246相等,则说明123456是好的,78其中之一有问题。第二次比较,127与348必不相等,若127重则说明7重或8轻,若348重则说明7轻或8重。得到78之一有问题。
(2)第一次比较,若135重,则说明78无问题。第二次比较,若127与348相等,则说明56之一问题:5重或6轻;若127重,则说明14之一有问题:1重或4轻;若348重,则说明23有问题:3重或2轻。
(3)第一次比较,若246重,则说明78无问题。第二次比较,若127与348相等,则说明56之一问题:6重或5轻;若127重,则说明14之一有问题:4重或1轻;若348重,则说明23有问题:2重或3轻。
第三次取相应有问题的两个之一与标准1~6之一比较即可。
……好晕哪!
......
[收藏]猴子拿桃(2006-01-04 14:51:00)
摘要: 猴子拿桃
原题由和你一起发表http://www.programfan.com/club/showbbs.asp?id=72434
题目:一个猴子要拿100个桃子,一次只能拿50个,它离家有50米,,而且每走一步(每步只能走一米)就要吃掉一个桃子。问题是,怎么把桃子拿家的最多。提示:可以先拿一部分,放在半途中,但必须保证,每走一步都要有桃子吃。
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鄙人答案:
可以拿回家16个。方法如下: 第一次拿50个,到离家33米处(吃掉了17个),放下16个桃(另17个留待回程路上吃),返回去取剩下的50个,到原先放桃处(离家33米,只剩33个桃了)将原先放下的桃捎上(共有49个桃),这样到家还有16个桃。可以美滋滋的享受一番啦!......
