正文

应用程序实现XP风格简便方法[转】2009-03-24 15:56:00

【评论】 【打印】 【字体: 】 本文链接:http://blog.pfan.cn/andyhou/41761.html

分享到:

很简单,此方法SDK/MFC通用,简单的讲就是插入一个资源,类别为24,ID为1,以VC6为例,2003和 05类似。在VC6资源编辑试图下点击Insert(插入),然后选择Custom(自定义),在Resource Type(资源类别)填上24,然后将新插入的资源属性改为如下 在右边内资源容中输入 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>        <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">        <assemblyIdentity          name="XP style manifest"          processorArchitecture="x86"          version="1.0.0.0"          type="win32"/>        <dependency>          <dependentAssembly>            <assemblyIdentity              type="win32"              name="Microsoft.Windows.Common-Controls"              version="6.0.0.0"              processorArchitecture="x86"              publicKeyToken="6595b64144ccf1df"              language="*"            />          </dependentAssembly>        </dependency>        </assembly> 再次编译执行你的程序,完工! 当这种方法用于VC6开发出来的旧风格的UI时,有少量控件是要稍微修改的!!! 例如:ToolBar,旧风格的ToolBar控件要比按钮大7×6象素,而xp风格的好像不是这个值,因此会有少量象素画错。不信你就试试,注意看ToolBar靠近Gripper位置的地方。如果你的程序里有很多自绘制的控件(以ToolBar最为明显),那么还有不少小地方要微调两下。不过程序还是会正常工作。

阅读(2518) | 评论(1)


版权声明:编程爱好者网站为此博客服务提供商,如本文牵涉到版权问题,编程爱好者网站不承担相关责任,如有版权问题请直接与本文作者联系解决。谢谢!

评论

loading...
您需要登录后才能评论,请 登录 或者 注册